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Mods GTA: Carros, motos, cleo mods, skins, códigos, mapas, TC's e muito mais!
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Finalmente apos varios anos foi lançado este incrivel mod, muito obrigado Junior_Djjr!
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REQUISITOS!
Última versão do Tuning Mod – As versões mais atuais têm mais facilidades.
Open Limit Adjuster – Para você poder instalar quantas peças quiser sem bater o limite do jogo.
Mod Loader – Para instalar as peças em um clique.
Para instalar
Tudo já está ensinado no “Instruções.txt”, mas se você ainda quer ver instruções escritas de forma diferente, leia abaixo:
1. Depois de baixar alguma peça, extraia a pasta “Modloader” para a pasta raiz do seu GTA SA, como explicado no Instruções.
2. No arquivo “Instruções.txt”, nele haverá o nome da peça (ou peças).
3. Vá na pasta do seu GTA e abra o arquivo “CLEOTuning ModEXTRAS1.ini” (ou 2.ini, 3 etc, você que escolhe. Você também pode tirar uma cópia de algum .ini, renomear para um novo número e usar ele para suas novas peças. É bem ilimitado e dinâmico.
4. Copie o(s) nome(s) da(s) peça(s) que você baixou (na qual estão no Instruções) e cole em algum lugar embaixo de “[EXTRAS]” dentro do .ini. Note que no próprio .ini tem mais instruções que podem ser úteis.
Lembrando também que você pode simplesmente copiar o nome da peça, e colar (CTRL+V) dentro do jogo durante a escolha da peça, assim a peça será carregada instantaneamente!
Também pode usar o ID da peça, mas não vejo motivos, usar o nome é mais organizado.
Está feito. Entre no jogo e a peça estará na lista de escolha no lugar onde você a colocou.
Detalhe: É raro alguma peça dar crash dentro do jogo, mesmo que instale errado etc, então fique tranquilo. Caso crash, leia o “Instruções.txt” que veio no download do Tuning Mod.
Detalhe²: Se você quiser instalar as peças do Tuning Mod em algum outro lugar diferente dentro do Mod Loader (desnecessário), você irá precisar também editar o Loader.txt para o novo local. Ou até mesmo instalar sem ModLoader requer usar a linha do Loader.txt no gta.dat etc.
TUTORIAL BY JUNIOR_DJJR CREDITOS A ELE. |